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窗光點打先令 AI 相真

窗光要講邊一邊同埋朝早定下午。人坐喺玻璃旁邊,遠邊塊面暗少少,影要離開窗口,先算有方向。

窗光點打先令 AI 相真

窗光令 AI 相真,係因為光有方向。人坐喺玻璃旁邊一步,唔好坐喺一圈燈中間。近窗塊面光,遠窗塊面暗,對眼各有一粒同樣嘅小光。如果你只寫「自然光、好真」,模型會四面都打光,塊面就返到塑膠。

坐低之後先影,唔好企喺窗中間。離玻璃一步,近邊先會亮。遠邊暗一級已經夠,唔使黑到睇唔到眼。第二盞環形燈一開,證件相感就返嚟。批核時用手指由窗劃到個影,方向相反先算合格。批核前用電話睇一次,再用手指由窗劃到個影。唔啱就再生,唔好等片段開始郁。字幕同音樂補唔返一塊平光嘅面。寧願遲十分鐘,都唔好帖一張自己都覺得似證件相嘅定格。遠近兩邊光一樣,就算窗喺畫面都要再生。

寫低邊度窗

「朝早、窗喺左邊、離玻璃一步」先係光。自然光三個字太闊。朝早同下晝嘅方向唔同,你要揀一個。

遠邊唔好補到一樣光

要遠邊睇得見,就講一道淺色牆嘅反光,唔好再加一盞同窗一樣猛嘅燈。你應該仍然指得出邊邊光。

影同牆要同一邊

窗喺左,鼻影同椅影就應該去右。影跌返入窗,就係人同房拼出嚟。呢張定格唔好出片。

一個例子

廚房檯、窗喺左、左邊塊面光、右邊暗一級。冇第二盞燈。呢張先批核。

定格先對一次

  • 你指得出光邊。
  • 遠邊較暗。
  • 影嘅方向離開窗口。

Scro 點配合

Scro 等你批核呢張定格,先至俾把口郁。開頭靜音可以剪走。字幕有 13 款。匯出 9:16。

用呢個窗光批核定格. 成品樣本喺 例子頁。

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