AI 手變形,多數係因為隻手冇嘢做。捧杯、擰蓋、攤喺檯上,手指放鬆,就容易啱。向住鏡頭揮、手指張開,就係多指同甲溶埋嘅位。呢下手勢唔係重點,就裁到手腕,或者唔好手入鏡。
兩隻手捧住一隻冇牌子嘅杯。手有工作,就少啲多出嚟嘅指。捧杯嗰下,拇指同食指要分得開。如果兩隻手指溶成一塊,就算數到五隻都唔好用。產品片可以只見手腕。手勢唔係賣點,就裁走。定格數完先批核,片一郁就難逐格改指。批核前用電話睇一次,再數手指。溶咗或者多一隻就再生,唔好等片段開始郁。字幕補唔返一隻錯指。寧願遲十分鐘,都唔好帖一張自己都覺得怪嘅手。
一件物件
杯、蓋、或者一塊布。兩隻手疊住,關節有遮。空手懸空就冇尺度。唔好叫佢比心或者剪刀手。
批核前數一數
五隻指,或者有隻拇指俾杯遮住。指甲要生喺自己隻指上面。定格多一隻,片入面就會繼續多一隻。
裁走係合格鏡頭
產品片好多時手腕以下已經夠。你唔欠觀眾一個手勢。乾淨嘅裁切好過一個好好睇嘅錯誤。
一個例子
兩隻手捧住一隻素色樽,拇指放喺蓋上,日光。數完手指。揮手嗰張唔用。
定格先對一次
- 手捧住一件嘢,或者已裁走。
- 你數過手指。
- 指甲生喺自己隻指。
Scro 點配合
Scro 產品片由你張真實相開始,你批核定格。手錯就喺定格改,唔好等片郁。件貨顏色同標籤保持你賣嗰件。匯出 9:16。
數完手指先批核. 成品樣本喺 例子頁。
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