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紙雕木板拜年都唔轉

紙雕拜年由頭到尾一塊木板,背景唔好轉。板一換,條片就似兩套工具。紙邊留白,光亦唔好中途轉向。

紙雕木板拜年都唔轉

紙雕拜年由頭到尾一塊木板,背景唔好轉。塊板係深色木紋,紙件放上面,白邊要睇到,先似剪紙而唔係貼圖。第二格如果變白板、變街、變灰底,觀眾會覺得你換咗工具。卡通或者紙雕都唔係真人,唔好寫成客人親身拜年。開頭三秒用口講一個大標題,畫面唔使印字。一格最多一枝箭,灰色空白條唔好留。你批核每一格定格,對住第一格嘅木紋同光,一樣先至郁。農曆新年同中國新年係同一件事,呢塊板講拜年,唔好講成十二月三十一日倒數。批核時只盯住由頭到尾同一塊深色木板同每件紙嘅白邊。用電話放大,同第一日並排,由頭到尾同一塊深色木板同每件紙嘅白邊變咗就再生,唔好用更靚或者更熱鬧做藉口。畫面唔好寫任何字,要講嘅句子只用口講。第二件事留到下一條,呢條講完就可以停,唔好再加自我介紹。之後每一張都守同一個標準。四格未齊就唔好郁,木板由頭到尾唔換,背景唔好轉。頭三秒口講「紙雕拜年由頭到尾一塊木板,背景唔好轉」,畫面唔使印字。點樣核由頭到尾同一塊深色木板同每件紙嘅白邊:記低木紋方向同邊個角深。後面每一格都寫同一句,板中途變淺、變白、變房,呢格就再生。卡通唔係真人,灰條一出就抽走呢一格,紙邊要留白先似剪開。係最多一枝箭,你批核每一格同第一格並排,板、光、紙邊有一樣變就再生。唔使換白板或者換街來求新鮮,拜年片短,一塊板已經夠認。聲如果聽落係真人,上載標明係 AI,紙件本身唔好印字。四格排成一列先睇木紋方向,有一格變淺或者變房,只再生嗰格,板要係同一塊。紙邊要白,灰條一出就刪,卡通唔好寫成真人,聲似真人就上載標明係 AI。四格木紋方向要講得出,講唔出就係換咗板,只再生走樣嗰格,紙邊保持白。

木紋要對到

第一格記低木紋方向同邊個角深。後面每一格都寫同一塊板、同一個方向嘅光。板中途變淺、變白、變房,呢格就再生。唔好用另一張背景嚟「新鮮」。拜年片短,一塊板已經夠人認得出係同一條。再盯住由頭到尾同一塊深色木板同每件紙嘅白邊放大睇。走樣、多咗一件或者多咗筆劃,都要再生,唔好裁走一角蒙混。第一格記低木紋方向同邊個角深,後面每一格都寫同一塊板、同一個方向嘅光。點樣廢:板中途變淺、變白、變房就再生,唔好只換件紙就算新格。唔使用另一張背景嚟求新鮮,新鮮會令條片似換咗工具。係拜年片短,一塊板已經夠人認得出係同一條。四格排成一列先睇板,板唔齊就只再生走樣嗰格。記低邊個角深,後面三格都要係同一個角,講唔出方向就係板已經換咗。唔好用新背景求新鮮,中段一換板,條片就斷。

紙邊保持白

每件紙邊留少少白,先似剪開。顏色直接貼住木紋,就係貼圖。批核時放大邊。灰條如果出現喺板旁邊,當佢係空帶,刪走或者再生,唔好當係木色。紙件本身唔好印字。同第一日並排先算數,由頭到尾同一塊深色木板同每件紙嘅白邊必須仍然一致。多咗字或者多咗一件就再生。每件紙邊留少少白,先似剪開,顏色直接貼住木紋就係貼圖。點樣放大:睇邊,灰條如果出現喺板旁邊,當佢係空帶刪走。唔使將灰帶當成木色,木色要係同一塊板嘅紋。係紙件本身唔好印字,白紙邊只貼住件紙。邊利到似一條發光線,呢格再生,要見到係紙。白紙邊要貼住件紙,一條橫過成個畫面嘅白帶或者灰帶都算空帶。紙上有字就抽走呢一格,字改口講。白紙邊要貼住件紙,橫過畫面嘅灰帶或者白帶都刪走。

畫出嚟唔係真人

紙上嘅人或者動物係你嘅卡通,唔係舖頭某個真人,亦唔好寫成客人評價。開頭三秒只口講一個標題。最多一枝箭。你批核四格都仍然係同一塊木,先至俾紙郁。由頭到尾同一塊深色木板同每件紙嘅白邊過咗關先可出。唔好靠裁切遮住問題,問題仲喺畫面就廢。紙上嘅人或者動物係你嘅卡通,唔係舖頭某個真人,亦唔好寫成客人評價。點樣開場:開頭三秒只口講一個標題,畫面唔使印字。唔使畫細路或者名人,角色係你畫嘅先留。係最多一枝箭,四格都仍然係同一塊木,先至俾紙郁。聲如果聽落係真人,上載標明係 AI,卡通本身唔係真人出鏡。角色線條同第一格重疊睇,變咗樣就唔好當同一個卡通。一枝箭為上限,標題用口講,係四格板一樣先郁。角色同第一格唔同就唔好郁,標題用口講,一枝箭為上限。

一個例子

四格都係同一塊深色木板,光由左邊嚟,紙邊係白。第三格突然變白底,呢格再生。口播第一句係拜年點排貨,畫面冇字。說明欄冇寫成真人出鏡。電話縮圖再睇由頭到尾同一塊深色木板同每件紙嘅白邊,唔同或者多咗字就唔出。四格都係同一塊深色木板,光由左邊嚟,紙邊係白,木紋方向齊。第三格突然變白底,呢格再生,唔好用裁切假裝仲係同一塊板。點樣講:口播第一句係拜年點排貨,畫面冇字。唔使喺說明欄寫成真人出鏡,卡通就係卡通。係聲如果聽落係真人,上載標明係 AI,灰條一出就抽走嗰格。光由左邊嚟要四格都係,第三格變右光就再生,唔好等到紙郁先發現。說明寫解說,唔寫真人出鏡,係同一塊木同白紙邊先出。

上載前對一次

  • 四格都係同一塊木。
  • 紙邊係白,旁邊冇灰條。
  • 冇寫成真人出鏡。

Scro 點配合

Scro 解說可以係卡通或者紙雕,全程一塊木板。開頭三秒用口講一個大標題,畫面唔使印字。最多一枝箭,唔好留灰條。你批核定格先至郁。你對完由頭到尾同一塊深色木板同每件紙嘅白邊先至出片。定格未過關就唔好出,過關亦唔好跳步,唔好帶住問題匯出。解說可以係紙雕,全程一塊木板,你喺每一格先對由頭到尾同一塊深色木板同每件紙嘅白邊。係一樣先郁,開頭三秒口講標題,最多一枝箭。點樣收:唔好留灰條,卡通唔好寫成真人。聲如果聽落係真人,上載標明係 AI,板變咗就只再生嗰格。逐格對木紋先郁,點樣收係一塊板、白紙邊、最多一枝箭。灰條刪走,聲似真人就標明係 AI。

守住一塊木板. 成品樣本喺 例子頁。

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