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換貨規則用四格講完

換貨規則用四格講完一個政策。第二個政策留到下一條。每格一句,一塊木板,卡通唔係真人。

換貨規則用四格講完

換貨規則用四格講完一個政策就停。例如只講未拆盒可以換,唔好同一條片再講退款、再講送貨、再講營業。四格係一句變四步:開頭講政策、第二格講條件、第三格講點做、第四格講完。卡通或者紙雕唔係真人。全程一塊木板,最多一枝箭,唔好留灰條。開頭三秒用口講一個大標題,畫面唔使印字,規則唔好叫模型寫上紙。你批核四格都係同一個政策,先至郁。第二個政策另開一條,先至唔會聽錯。批核時只盯住四格入面唯一一個、講完就停嘅換貨政策。用電話放大,同第一日並排,四格入面唯一一個、講完就停嘅換貨政策變咗就再生,唔好用更靚或者更熱鬧做藉口。畫面唔好寫任何字,要講嘅句子只用口講。第二件事留到下一條,呢條講完就可以停,唔好再加自我介紹。之後每一張都守同一個標準。一個政策寫成一句先拆格,第二個政策唔好擠入第四格。頭三秒口講「換貨規則用四格講完一個政策就停」,畫面唔使印字。點樣核四格入面唯一一個、講完就停嘅換貨政策:開拍前用一句話寫低。例如未開門嘅盒先可以換,如果呢句要加但係、同時、另外,就係第二個政策,拆去另一條。四格係標題、條件、一個動作、停,箭最多一枝,木板唔換。紙上唔好印規則,模型印細字會亂,卡通唔係真人。係四格都服務同一句先郁,灰條唔好用來分隔。聲如果聽落係真人,上載標明係 AI,唔好寫成客服真人。讀出聲,聽到第二個政策就停,留到下一條先講。批核時遮住旁白,只睇四格,多一條規則就刪,係一個政策先出。紙上如果出現第二句政策,就算第四格先出現都要刪,係一個政策先郁。聲似真人就喺上載位標明係 AI,灰條一出就抽走嗰格。

先寫低一個政策

開拍前用一句話寫低,例如未開門嘅盒先可以換。如果呢句要加但係、同時、另外,就係第二個政策,拆去另一條。四格只服務呢一句。旁白每格亦只加一句,唔好讀成篇告示。再盯住四格入面唯一一個、講完就停嘅換貨政策放大睇。走樣、多咗一件或者多咗筆劃,都要再生,唔好裁走一角蒙混。開拍前將政策寫喺紙上,一句,冇但係、冇同時、冇另外。點樣拆:兩個政策就兩條片,呢四格只服務一句。唔使讀成篇告示,旁白每格只加一句。係未開門嘅盒先可以換,或者其他你真係有嘅一句,先開始畫。寫低嘅句子同口播第一句要係同一句,不同就改稿。寫低嘅一句同第一格口播再對一次,多咗但係就拆片,係一句先畫。旁白讀成告示就剪短,每格只留一句。紙上嘅一句同口播再對,多一個但係就拆去另一條片。

四格四步

第一格口講標題。第二格一個條件。第三格一個動作,箭最多一枝。第四格停,唔好再加新規則。木板唔換,紙邊留白。灰條唔好用來分隔四格。多咗一條規則就刪,唔好擠入第四格。同第一日並排先算數,四格入面唯一一個、講完就停嘅換貨政策必須仍然一致。多咗字或者多咗一件就再生。第一格口講標題,第二格一個條件,第三格一個動作,第四格停。點樣限:箭最多一枝,木板唔換,紙邊留白。唔使用灰條分隔四格,灰條係空帶。係多咗一條規則就刪,唔好擠入第四格。第四格再加新句子,就係未停,剪走再出。第四格只可以停,新規則、新箭、新板都唔好出現,係停到先算四格完。木紋方向四格要齊,變咗就只再生走樣嗰格。第四格出現新條件就剪走,木板變色亦只再生嗰格。口播同紙上再對一次,不同就改稿。

紙上唔好印規則

規則用口講。紙件係盒同箭,唔係一份細字合同。模型印細字會亂。卡通角色係你畫嘅,唔好寫成客服真人。你批核定格,確認四格仍然係同一個政策,先至郁。四格入面唯一一個、講完就停嘅換貨政策過咗關先可出。唔好靠裁切遮住問題,問題仲喺畫面就廢。規則用口講,紙件係盒同箭,唔係一份細字合同。點樣留白:模型印細字就再生,字改口講。唔使寫成客服真人,卡通角色係你畫嘅。係四格仍然係同一個政策,先至郁。聲如果聽落係真人,上載標明係 AI,說明寫解說。細字合同一出現就再生,規則改口講,卡通角色保持你畫嘅線。說明寫解說,係紙上冇規則先出。細字一出就返去口講,角色線條要同第一格一樣。細字合同返去口講,線條要齊先出。

一個例子

四格只講未拆盒可以換:標題、一個未拆嘅盒、一枝箭指住個盒、最後停。冇退款,冇第二枝箭,木板冇變。口播冇讀第二個政策。說明欄寫解說,唔寫真人客服。電話縮圖再睇四格入面唯一一個、講完就停嘅換貨政策,唔同或者多咗字就唔出。四格只講未拆盒可以換:標題、一個未拆嘅盒、一枝箭指住個盒、最後停。冇退款,冇第二枝箭,木板冇變,口播冇讀第二個政策。點樣核:讀出聲只聽到一個政策,第四格係停。唔使喺紙上印細字合同,說明欄寫解說。係聲如果聽落係真人,上載標明係 AI,一個政策先出。讀出聲數政策,數到兩個就拆條,第四格要係停而唔係新條件。木板同箭再數一次,係一枝同空白紙先出。再數政策同箭,兩個政策或者兩枝箭都唔出。

上載前對一次

  • 成條片只得一個政策。
  • 四格冇第二枝箭。
  • 規則冇印上紙件。

Scro 點配合

Scro 解說可以係卡通或者紙雕,全程一塊木板。開頭三秒用口講一個大標題,畫面唔使印字。最多一枝箭,唔好留灰條。一個政策批核完先至郁。你對完四格入面唯一一個、講完就停嘅換貨政策先至出片。定格未過關就唔好出,過關亦唔好跳步,唔好帶住問題匯出。解說可以係紙雕,全程一塊木板,你喺四格先對唯一一個換貨政策。係講完就停先郁,開頭三秒口講標題,最多一枝箭。點樣收:唔好留灰條,第二個政策拆去另一條。聲似真人就標明係 AI,紙上唔好印規則。一個政策批完先郁,點樣收係四格一句、紙上冇字、灰條刪走。第二個政策開新片,唔好塞返第四格。灰條同第二政策都刪走,係一塊板先匯出。

四格講完一個規則. 成品樣本喺 例子頁。

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