一件道具入一件道具出
紙雕一次只郁一件道具。一件入,一件出。其他紙貼住木板唔好跟住郁。一塊板講一件事。

紙雕一次只郁一件道具,一件入,一件出。例如一個杯紙件入嚟,之前個門紙件先出。其他紙要貼住同一塊木板,唔好一齊飄。呢條只講一件事,例如跨年幾點收。開頭三秒一個大標題,用你講嘅話,除非關咗畫面字。最多一枝箭嘴,唔好留灰色空條。卡通紙件唔係真人。批核每一格定格,確認只有一件喺郁,先至俾片動。兩件同時入,人就唔知先睇邊件。新件出現之前,舊主體先離開或者停低。兩件同時飛入,人就唔知先睇邊件。其餘紙要貼住同一塊木板,唔好一齊飄。畫面唔好有真人樣。四格或者全程都係同一種畫法,背景唔好中途換。你講嘅話先係標題,關咗畫面字就把口仍然要講到重點。直幅再睇一轉,主體冇被裁走先帖,唔好急住交片。西營盤茶葉舖紙雕一次只郁一件。第一句就係紙雕一次只郁一件道具,一件入,一件出。木板上先有一個紙門,門停定,茶杯先入。箭嘴最後先指向茶杯,只得一枝。其他紙貼住同一塊木板,唔好跟住飄。兩件同時飛入,人就唔知先睇邊件,呢格抽走。呢條只講一件事,例如你真係幾點收,唔好作一個鐘。開頭三秒一個大標題,用你講嘅話,除非關咗畫面字。卡通紙件唔係真人,畫面唔好生成客人樣。聲如果聽落似真人,要標明係 AI。十五到四十五秒守住一塊板。點樣數:每個關鍵格寫低邊件係新、邊件已經停。灰色空條出現就刪,唔好當係間隔。直幅木板全程同一塊,背景唔好中途換色。頭三秒就要見到紙門或者茶杯其中一件,唔好兩件同時入。新件出現之前,舊主體先離開或者停低。唔使一次飛入成套茶具。成套係另一條片。批核每一格定格,確認只有一件喺郁,先至俾片動。標題用口講嘅話,關咗畫面字把口仍然要講到重點。
一件入一件出
新件出現之前,舊主體先離開或者停低。唔好杯同門同時飛入。箭嘴如果要,都係之後先入,而且最多一枝。次序要喺分鏡寫低。分鏡寫低邊件入、邊件出。箭嘴如果要,都係主體停低之後先入,而且最多一枝。次序亂就重排,唔好出。用手機細畫面同上一鏡並排,邊樣唔符就停低再生,唔好帶住錯定格去下一鏡,亦唔好跳步出片。點樣排西營盤次序:分鏡寫低紙門先停,茶杯後入。箭嘴喺茶杯停低之後先入,而且最多一枝。唔好杯同門同時飛入。次序亂就重排,唔好出。直幅每一格只得一件喺郁。兩件一齊郁嘅格抽走。十五到四十五秒唔使展示成套茶具。頭三秒人要知道先睇門定先睇杯。知道唔到就係同時入,返工。舊件未停,新件唔好出現。門仲喺郁,杯就唔好入。停定先算一件出完。出完先至一件入。呢個次序寫入分鏡,唔好靠臨場。
其餘貼住板
木紋、已經放好嘅紙、標題,都唔好跟住震。一齊郁就係成張紙喺滑,唔係一件道具出入。背景換色亦算郁錯。放大睇一次再決定。錯咗就停喺呢一步,唔好指望片郁起上嚟就冇咁明顯,封面暫停時人一樣睇到。其餘紙貼住木板,唔好跟住一齊郁。其餘紙貼住西營盤同一塊木板。木紋、已經放好嘅紙、標題,都唔好跟住震。一齊郁就係成張紙喺滑,唔係茶杯出入。背景換色亦算郁錯。直幅板邊要仍然喺。板邊被裁就唔知係咪同一塊。唔好中途換另一張木色。換色就返原板再影。茶杯入嘅時候,紙門要已經停定。門如果跟住杯一齊移,呢格唔用。十五到四十五秒板唔好滑。滑咗就當成張紙件,唔係一件道具。標題如果跟住震,都算其餘紙郁錯。標題貼死先至算背景。
定格先數件數
每個關鍵格數下邊件係新、邊件已經停。多咗一件唔喺計劃入面,就唔好俾佢郁。灰色空條出現就刪,唔好當係間隔。灰色空條出現就刪。呢步過咗先去下一格。手機再睇,主體要清楚過背景,唔好用多一件道具或者多一句說話去補一個錯位。每個關鍵格數下西營盤邊件係新、邊件已經停。多咗一件唔喺計劃入面,就唔好俾佢郁。灰色空條出現就刪。唔好當灰色條係間隔。箭嘴多過一枝就留返指向茶杯嗰枝。其餘箭嘴剪走。直幅數完件數先俾紙郁。郁完再抽一格數一次。抽到兩件同時郁就整段唔用。唔使用多件去湊長度。長度服務紙門同茶杯呢一次出入。頭三秒標題用你講嘅話。關咗字,把口都要講到一件入一件出。聲似真人就要標明係 AI。卡通面唔好變成寫實客人。
一個例子
西營盤一間茶葉舖,木板上先有一個紙門。門停低之後,一個茶杯先入。箭嘴最後先指向茶杯,只得一枝。其他紙冇跟住飄,板全程同一塊。茶杯入之前,紙門要已經停定。兩件一齊郁嘅格,抽走,留返一件出入嘅次序。說明欄再寫一次舖名同當日重點。畫面唔好多加一件氣氛貨,多咗就剪走,定格同真實擺法對過先用。西營盤茶葉舖木板上先有一個紙門。門停低之後,一個茶杯先入。箭嘴最後先指向茶杯,只得一枝。其他紙冇跟住飄。板全程同一塊。兩件一齊郁嘅格抽走。灰色空條刪走。直幅板邊要喺。頭三秒只見到一件主體。十五到四十五秒講完一次出入就收。唔使飛入成套茶具。卡通唔係真人。聲似真人要標明係 AI。標題用口講嘅收舖重點,唔好作一個鐘。背景唔好中途換色。數完件數先出片。
上載前對一次
- 同時只得一件喺郁。
- 其餘紙貼住木板。
- 箭嘴最多一枝。
Scro 點配合
Scro 紙雕守一塊木板,一件道具入、一件出。開頭三秒一個大標題,用你講嘅話,除非關咗畫面字。最多一枝箭嘴,唔好留灰色空條。批核定格先郁,匯出 9:16。一塊板、一件事、一次只郁一件。定格數完件數,過關先至俾紙郁。你自己再對一轉畫面同說明。兩邊講嘅時間或者貨要相同,直幅裁切之後都唔好切走主體。Scro 紙雕守西營盤一塊木板,紙門停定先入茶杯。最多一枝箭嘴,唔好留灰色空條。開頭三秒一個大標題,用你講嘅話。批核定格先郁,匯出 9:16。唔使一次郁成套茶具。卡通唔係真人。聲如果聽落似真人,要標明係 AI。直幅唔好切走木板邊。兩件同時郁就唔好匯出。一件入、一件出,數完先出。
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